系统学绘画,从基础到创作 先把两个身体合成一个稳定剪影,再以一大一小两张脸区分角色,用… 先锁定弯喙、翅膀和长尾组成的完整鹰形,再让宽长羽片由短到长层… 先用中轴和宽度节点画稳圆鼓器形,再把大小纹样分进颈、肩、腹部… 先用左斜、右直两条主轴搭出分叉,再把树干、叶冠与亮背景归成三… 先以共同中轴叠出灯罩、圆鼓灯身和底座,再让放射骨架向下张开,… 先以偏右树干和左右不同跨度的枝条建立重量,再把花叶归成大小、… 先抓中央后墙和两侧收拢的房间外框,再以大小框形安排柱、门与远… 先以竖向中轴和三层宽度稳定整体,再用成对大弧搭出主回路,并靠… 先用连续走势抓住扭转老干,再以深中浅三档区分枝条前后,并把梅… 先比较蓝黄四块色面的长宽比例,再用上下错开的换色点形成视觉咬… 先用中轴和冠部、颧部、下颌的宽度节点稳定正面头像,再以硬边指… 先以高窄外框和人物中轴稳定立像,再让深色铅条围出明确形状,并… 先让经纬辅助线顺着鼓起篮身转弯,再以长短错开的路径定位珠串,… 先用口沿、圆腹与圈足画稳器形,再把孔洞周围的空隙作为负形比较… 先把窗框、人物、亮墙和前景归成四档明度,再用灰蓝与暖灰组织光… 先用背线与腹线的差异搭出躯干,再拆解四肢关节方向,并让明暗交… 先以头、肩、腿和双脚锁定完整站姿,再把突出物分成方向不同的短… 先用中轴与最宽点画稳高足宽腹器形,再以宽主带和窄边带分层,并… 先分出脸、发与衣袍的大形,再让成组短线绕着五官和衣褶转向,并… 先用系柱和系绳建立约束方向,再以相互抵抗的颈背弧线组织蓄势,… 先用牵引杆建立贯穿全车的长轴,再以轮心和接地点校准车轮,并用… 先比较纸页、照片和建筑的逐级边框,再以共享中轴套合山花、壁龛… 先用淡洗安排花、叶和背景,再在干燥色层上逐次加深,并以纸白和… 先以地平线稳定全景,再让两侧岸线向远方开口收拢,并用船只与城… 每日模型与制作参考 六件孔明锁拼装益智玩具|Six-Piece Kongming… 饺子摆件|Chinese Dumpling Figurine… 158毫米方形前置扩展托盘|Front Extension … 倒立读书的肌肉术士|Swoleceror Reading i… 狙击祭司微缩模型(带支撑)|Sniper Priest Mi… 卡比造型烟雾抽取器外壳|Kirby-Shaped Fume … 螺旋花瓣花瓶|Spiral Petal Vase、镂空鞋带孔… 章鱼触手平板支架|Octopus Tentacle Tabl… Xcover 2 手机保护壳|Xcover 2 Phone … 五位阶梯式颜料瓶收纳架(GW宽版)|Five-Slot St… 萨尔瓦多·达利胸像|Salvador Dalí Bust 李小龙胸像|Bruce Lee Bust、托尼·蒙塔纳怒吼半… 工业风高筒靴一对|Industrial Boots Pair… 展翼飞行蝙蝠摆件|Flying Bat Figurine、微… 饺子妖精|Gyoza Fairy — Dorohedoro 火焰纹章女主角|Fire Emblem Heroine、金并… 孙悟空寻龙珠|Goku Searching for the … 邪念波面具|Janemba Mask、阿拉蕾(无支撑版)|A… 仙人模式鸣人|Naruto Sage Mode、超级赛亚人2… 弗利萨第三形态|Frieza Third Form、飞行员悟… 巴兹尔·霍金斯·魔术师|Basil Hawkins — El… 卡普角色雕像|Garp Character Statue、尤… 赤犬·萨卡斯基|Akainu Sakazuki、波雅·汉库克… 宇智波斑与九喇嘛|Madara & Kurama (… 艺术结构转译与三维表达 一张完成、来源与权利边界清楚的蜡笔拼贴习作里,靛蓝船身压在画… 一张完成的炭笔与水粉习作里,赭黄色圆形落在画面偏下,四道长短… 薄荷青的一条水彩色带,从一张已经完成、来源与权利边界清楚的抽… 一张已经完成、来源与权利边界清楚的儿童剪纸拼贴里,左侧是一枚… 一张已经完成、来源与权利边界清楚的水粉刮色习作里,一道朱红宽… 一张已经完成、来源与权利边界清楚的单色线刻习作里,有两条从左… 一枚抽象鸟形墨符里的翼内留白,如何进入带穿透空腔的黄铜肋壳结… Case Archive 01 国外艺术家作品转译实践 一件… 元维构 METRION 36组结构转译测试样本数据表:记录编… Test Series Archive Laws of ni… Test Series Archive Portrait o… Test Series Archive The Garden… Test Series Archive Chii-chan … Test Series Archive Human Porc… Test Series Archive Stolas TP-… Test Series Archive 富士山三十六景 TP… Test Series Archive 亀户梅屋铺 TP-2… Test Series Archive 杂画册局部 TP-2… Test Series Archive Litzlberg … Test Series Archive 五角星 TP-202… Test Series Archive Betty TP-2… Test Series Archive 链 TP-2026-… Test Series Archive 两颗树 TP-202… Test Series Archive Self-Portr… 从想法到作品的实物化实践 支撑痕迹的位置能帮助判断下一版该怎样摆放。比较方向时不能只看… 打印前的 AI 清单要用真实尺寸、材料、设备和结构来定制,每… 同一个模型若在建模、导出和切片时用了不同单位,整体大小、壁厚… AI 初版先解决有没有,再由人工核对角色身份、姿态、关节、厚… 正面、侧面和背面要一起检查站立、身体空隙与外边缘。屏幕里的判… 拆件要同时考虑接缝、装配方向、支撑、涂装和承重。风险最高的接… 把 Blender 版本、完整报错、最小代码、场景条件和预期… 模型看起来光滑,不代表文件内部适合打印。要检查封闭性、面朝向… AI 可以根据明确输入搭出 Blender 基础模型、重复操… 建模前要把整体高度、关键部位大小、摆放空间和允许偏差说清楚。… 手里已有原画、模型或实物,就从当前缺口开始;只有想法或草图,… 资料整理的目标不是把文件放整齐,而是随时能找到当前版本、原始… 整体比例和动作没定时,先看完整缩小版;方向已经稳定、只剩连接… 角色身份、动作目的和制作范围会被改变时,最后的选择必须由创作… 正面、侧面和背面要共享同一组识别点、身体高度、厚度和动作。用… 参考图只能告诉我们一部分外形。用 GPT-6 辅助列出可见部… 只有想法或草图时,先别凭感觉把第一件作品做大。用用途、真实空… 课上完了,作品还没全部做完,接下来从哪开始?先记清当前进度,… 把个人独立站所需的图片、GLB、静态降级与项目文字整理成可追… 先冻结同一项目的母素材与事实表,再按朋友圈、小红书、抖音和 … 把同一受控 GLB 经过模型读回、网页容器、桌面与移动双出口… 先冻结真实素材、页面任务和公开边界,再用 Codex 小步生… 把同一项目的实体、图片、GLB、文字与权利边界整理为可读回、… 用同一受控雕塑的三个版本、真实成本边界、包装取放和有限反馈记…初艺绘画
用爪哇《猿母与幼猿》练习大小对比、包裹曲线与交叠明暗
用托尔特克《鹰浮雕》练习整体剪影、重叠羽片与浅浮雕明暗
用比德尔水烟壶底座练习器形中轴、横向环带与纹样压缩
用阿杰《尼斯的橄榄树》练习主干分叉、三档明暗与边缘层级
用蒂芙尼工作室台灯练习中轴叠形、放射分区与弧面色带
用酒井抱一《樱花图屏风》练习偏心主形、花簇分组与留白面积
用博斯科雷阿莱卧室壁画练习房间外框、侧墙斜边与前后色面
用埃塞俄比亚游行十字架练习对称骨架、连续弧线与交叉节点
用王冕《断桥香雪图》练习主干走势、浓淡墨色与枝花疏密
用瓦里羽饰板练习大色面比例、错位接缝与羽片边缘
用图坦卡蒙头像练习中轴校准、宽度节点与曲面边界
用昆贡德王后彩色玻璃练习长框中轴、铅条分区与色块面积
用波莫礼篮练习曲面经纬、珠串路径与装饰尺度
用哈桑·卡沙尼署名镂孔碗练习器形中轴、负形间隔与转面压缩
用维米尔《持水罐的年轻女子》练习明度分区、冷暖变化与边缘虚实
用曼苏尔《蓝牛习作》练习轮廓转折与明暗体积
用刚果《曼加卡力量像》练习整体剪影、方向分组与疏密间隔
用赫希菲尔德工坊陶缸练习器形中轴、横向分层与图形尺度
用《克提西斯》马赛克练习大形分区、碎石流向与深浅边带
用韩幹《照夜白图》练习牵引线、反向弧与疏密变化
用东爪哇《车与驾车人拉玩具》练习长轴、轮心与交叠断点
用马维尔《卢森堡花园喷泉》练习外框边距、共享中轴与内凹暗框
用德穆斯《孤挺花》练习先浅后深、透明叠色与保留纸白
用巴托尔迪《自由照耀世界》练习地平线、汇聚水道与尺度递减
模型社群
9月23日更新
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8月30日更新
8月29日更新
元维构
两面小帆,留住一线风
四道炭笔线,点亮一圈影
一条水彩带,转出三面光
两块拼贴,找到一根平衡轴
一条窄缝,把色带错开
两条刻线,立出一条空隙
一笔鸟形,长出一片空翼
国外艺术家作品转译实践
36 组测试样本数据表
Laws of night and honey
Portrait of Princesse de Broglie
The Garden of Earthly Delights
Chii-chan and Chin
Human Porcupine
Stolas
富士山三十六景
亀户梅屋铺
杂画册局部
Litzlberg am Attersee
五角星
Betty
链
两颗树
Self-Portrait
IP实物营
支撑痕迹留在哪,下一版就从哪里调整
打印前,让 AI 帮忙把漏项找出来
模型单位错了,打印结果会完全变样
AI 初版模型,手工要改哪些地方?
三个角度,看清作品稳不稳
零件怎么拆、怎么接,为什么要先做小样?
Blender 脚本报错,怎么让 GPT-6 帮忙找原因?
表面很光滑,模型为什么还是打不出来?
AI 写的 Blender 脚本,跑通还不算模型做好
尺寸说不清,模型就容易从第一步做错
已有作品或只有想法,3–5 天分别先学什么?
作品的参考图和原始资料,怎么整理才好找?
局部小样和缩小版,先做哪个?
AI 给出三个方案,最后该谁拍板?
同一个角色,换个角度还能认出来吗?
用 GPT-6 看参考图,先理清作品怎么搭起来
只有一个想法,第一件作品先做多大?
短训结束后,下一步先做什么?
个人独立站需要准备的图片、模型和文字清单
一套素材怎样适配朋友圈、小红书、抖音与 B 站
GLB 怎样进入个人网页和在线 3D 展示
Codex 怎样从零搭建个人独立站
Day 5 到底做什么:把五天成果变成个人数字阵地
包装、版本和价格测试:作品怎样第一次面对市场
