2026/10/29 · 每日一画
库巴风格《Bwoom 面具》:用明暗面画出凸起结构
这件木面具并不依靠平滑写实的五官,而是让宽阔额部、深陷眼缝、前伸长鼻和厚重口部形成清楚的体块转折。今天先把复杂表面压缩成亮、中、暗三组,再用少量硬边和纹样标出转面位置,让正面头像显得坚实而有深度。
先看作品:同一张正面面孔,体积从哪里出现?
先眯眼看大关系。额头和鼻梁承接较亮的光,眼窝、鼻孔与嘴周形成深色组,面颊和下颌处在两者之间。亮暗没有平均铺开,而是沿着结构聚成几块大面,因此即使暂时忽略细小刻纹,头部前后关系仍然清楚。
再看边缘。鼻翼下方、眼睑和嘴唇附近的明暗交界较硬,提示那里发生明显转折;额部与面颊上的亮暗变化较缓,说明表面更宽、更圆。左右两侧并非完全对称:一侧眼周偏红褐,另一侧眼下有浅色横带,深色竖纹也随面颊方向排列。它们既装饰表面,也帮助观看者读出不同朝向的面。
先归纳三组明暗
把额头与鼻梁合为亮组,把眼缝、鼻孔和嘴周合为暗组,其余面颊归入中间调。先看组与组的面积和位置,不急着描刻纹。
用边缘说明转折
结构突然改变方向时保留较硬的明暗边,宽缓的曲面则让色阶逐渐过渡。硬边不必到处都有,集中在鼻、眼和口部才更有效。
让纹样顺着面转
额部菱格与面颊竖纹不能当成贴在纸上的平带;让间距和方向跟随表面改变,纹样便会成为体积线索,而不是盖住结构的细节。
今日练习
做一张 18 分钟“三明暗面”头像练习
- 工具与 4 分钟:准备 A4 纸、铅笔或炭笔与橡皮;用一个上宽下窄的大轮廓放入眼线、鼻底和口线。检查标准:五官先作为横向位置关系存在,没有逐个描细。
- 5 分钟:只用三档明度铺出亮额与鼻梁、中调面颊、深色眼鼻口。检查标准:退后两米或缩小观看,鼻部仍明显向前,眼窝仍向后。
- 4 分钟:在鼻翼、眼睑和嘴唇选三至五处加硬边,其余交界轻轻揉开。检查标准:最清楚的边集中在主要转折,而不是绕整张脸画一圈。
- 5 分钟:沿额部加入少量斜格,沿面颊加入顺形短线,并擦回一两处高光。检查标准:纹样服从明暗大面;拿掉纹样后,头像体积依然成立。
作品来源
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