
Bolburra、Collector 与 Crew 三组幽灵荒原角色构成完整主题套组,适合骨质、幽灵冷光、皮革与荒原旧化分层。

重型机甲以宽体装甲、机械足与武器舱建立强烈轮廓,适合金属分色、战损与灯光细节。

双角色对战姿态、武器与地台构成完整战斗叙事,适合能量色、冷暖对比与层次旧化。

格伦德尔之母、龙形基座与环绕饰件构成完整叙事雕像,适合金属肤色、鳞片与暗黑奇幻层次。

写实人物姿态与装备细节形成清晰生存叙事,适合织物、皮革、金属与旧化分层。

机械幻想、机器人角色、功能灯具、动物雕塑、建筑浮雕与分层造型,一次浏览六种制作方向。

龙形轮廓与机械装甲分件结合,适合金属分色、发光细节和科幻展示。

长城城墙与山势以浅浮雕方式组织,适合墙面装饰、层次着色和文化场景展示。

游戏机外形与角色化四肢构成高辨识度机器人,适合屏幕、按键与外壳分色。

蜷卧猫咪以柔和体块呈现安静姿态,适合毛发层次、单色材质和桌面摆件。