
先以分散的深色碎片稳定重量,再让粉、蓝、红、黄等亮色跨区域呼应,最后用重复针脚把不规则边界连成整体。

先以中轴集中头、胸与双手,用双臂围合躯干,再让盘腿和多层底座逐级放宽,建立由竖转横的稳定承托。

把狭长画面安排成留白、密集线群和彩色形象三区,以不同宽度形成停顿与推进,再用右端完整形象收住阅读方向。

先用眉间、鼻梁、人中和下巴建立面部中轴,再比较五官左右宽度,以前面、转折面和侧面的明暗关系塑造头像体积。

先把人物与圆盾之间的黑色空隙当成形状,用负形校准两组轮廓,再以长矛贯穿局部,并让上下边饰收住密集场景。

先用两条不平行的手臂斜线搭出动作,再以锤头、凿尖和石面的接触点说明工具功能,最后让衣服与石雕的纹理服从深浅大色面。

先把人群和船体分成上中下三层,以明亮舷梯的贯穿斜线连接空间,再用头部、圆帽和栏杆立柱的疏密变化组织复杂节奏。

先抓住两条向外升高又转回中央的长颈轮廓,用中央负形校准间距,再以细直鸟腿、盘曲蛇身和水平底座分清抬高、围合与承重。

先把双联画分成四个群组,用头部、光环、肩线和胸前双手建立共同节拍,再以脸型、发式、视线和衣袍纹样的有限变化区分人物。

先用直立中轴画稳中央人物,让三叉戟长斜线穿过手与肩,再以头肩、手臂和衣物三处交叠说明倾靠关系。